Que es
una computadora:
Definición:
Dispositivo mecánico-electrónico que procesa Información (numérica,
alfanumérica )
Software
: Conjunto de programas escritos para la computadora.
Programa
: Conjunto de instrucciones escritas que hacen funcionar la computadora
1.2 Organización física
de la computadora. Arquitectura.

1.2.1
Dispositivos de entrada / salida. Periféricos.
1.2.2 Memoria Central ( Interna ) :
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Dispositivo
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Tipo
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Descripción
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Memoria
central / función
Almacena
información
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Instrucciones
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Comandos
de un programa
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Datos
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Son
manejados por las instrucciones
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- Para que un programa se pueda ejecutar ( RUN ) , debe ser situado en la memoria en una operación que se llama carga ( LOAD ) del programa; posteriormente cualquier dato a procesar por el programa se debe llevar a la memoria mediante unas instrucciones .
- La memoria central de una computadora es una zona de almacenamiento organizada en miles de millones de unidades de almacenamiento individual ( celdas de memoria ).
- La unidad elemental de memoria se llama byte y almacena un carácter de información. 1 bits guarda, almacena 1 digito, que puede ser:
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1
|
|
0
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un uno
(1)
un cero
(0) .
- Un carácter de un dato alfanumérico se almacenan en un byte. Ejemplo la palabra subproyecto .
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S
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U
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B
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P
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R
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O
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Y
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E
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C
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T
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O
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- Los datos numéricos pueden ocupar 2, 4 o 8 bytes consecutivos, según sea su tipo
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valor
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declaración
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ejemplo
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simple
precisión
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!
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|
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doble
precisión
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#
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Masatomica#;
energia#
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entero
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%
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Etapas%
; correas%
|
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entero
largo
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&
|
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- Un byte, tiene asociado una dirección y su contenido; permiten su acceso para almacenarlo o recuperarlo
Arreglos
unidimensionales :
vectores
Ejemplo:
Vector
columna:
tiene
3 filas , 1 columna
tiene
3 filas , 1 columna
vector
fila :
tiene
1 fila , 3 columnas
Arreglo
bidimensional:
tiene 3 filas , 3 columnas|
Dispositivo/
funciones
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Descripción
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UCP
Los
datos en la memoria central se pueden leer (recuperar ) , o escribir.
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1.
Dirige y controla el proceso de información.
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2.
Procesa y manipula la información almacenada en la memoria
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3.
Recupera la información de la
memoria:
datos o instrucciones
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4.
almacena los resultados de los procesos en memoria
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Unidad
de Control
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1.Coordina
las actividades
2.Determina,
ordena y sincroniza los
procesos
que realiza la computadora.
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Unidad
Aritmético-lógica
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1.
Realiza las operaciones aritméticas y
Lógicas
.
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Arreglos
bidimensionales. Ejemplo: una tabla, matriz. Tiene dos dimensiones:
Ejemplo
de base de datos elemental en forma de tabla :
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C1
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C2
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C3
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|||
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C4
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C5
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C6
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|||
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C7
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C8
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C9
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|||
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Subproyecto
|
código
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NoCred
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Cont
Program
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Introducción
a la
Programación
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TA2101
1402
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3
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Unidad
1
|
||
|
Unidad
2
|
|||||
|
Unidad
3
|
|||||
|
Unidad
4
|
|||||
- Siempre que se almacena nueva información , reemplaza a la que existía inicialmente y es borrada.
- La dirección es única y permanente.
- El contenido puede cambiar mientras se ejecuta un programa
- La capacidad de almacenamiento de la memoria se mide en bites
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1bite
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significado
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1
kbites
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1024
bites
|
103
|
|
1
Mbites
|
1024 x
1024 bites
|
106
|
|
1
GBites
|
1024 x
1024 x 1024 bites
|
109
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1.2.4.
Memoria auxiliar ( externas ) :
Pueden
estar constituidos por alguno o todos dispositivos tales como ;
- cintas magnetofónicas de los equipos de sonido.
- disco duro
- discos flexibles : floppy : 3 ½ pulg ; cap. (baja densidad) 720 kB
(alta
densidad) 1.44 MB
5 ½ pug;
cap (baja densidad) 360 kB
(baja
densidad) 1.2 MB
- disco compacto : unidad de CD-ROM cap 720 Mb
- La memoria externa puede almacenar información en forma permanente , contrariamente a la memoria interna , en la cual la información es volátil y desaparece al desconectar la fuente de energía o de potencia del computador.
- La información se organiza en unidades independientes que se denominan archivos = files = fichero. Los
- ficheros pueden ser de programas, de texto, imágenes, ejecutables, ocultos, de solo lectura .
- Un archivo se designa por un nombre y una extensión y se indica como
- Los resultados de programas se pueden guardar como archivos.
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Sima Operativo
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formato
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ejemplo
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1
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DOS
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Nombrear.ext
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Problem1.bas
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8caracteres.3caracteres
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2
|
Windows
|
Nombrearchivo.extensión
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Problema1.doc
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Hasta
256 carac nov.ext
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Mecanismo:

1.3 Software: Los programas
Las
operaciones que debe realizar el hardware son especificadas por una lista de
instrucciones llamadas programas o software. El software se divide en dos grupos:
- Software de sistemas
- Software de aplicaciones
El
software del sistema es el conjunto de programas
indispensables para que el sistema funcione. Se denomina también programas de
sistema.
Los
programas son: sistema operativo, editores de textos, los compiladores e interpretes (lenguajes de programación) y los programas de utilidad.
Sistema Operativo DOS-Windows :
El sistema operativo sirve esencialmente para
:
- Facilitar la escritura y uso de sus propios programas.
- Dirige las operaciones globales de la computadora.
- Instruye la computadora para ejecutar otros programas.
- Controla el almacenamiento y recuperación de archivos (programas y datos), de cintas y discos.
- Posibilita que se puede introducir y grabar nuevos programas e instruye a la PC para que los ejecute.
Los Sistemas pueden ser monousuarios y
multiusuarios o de tiempo compartido; atendiendo al numero de
usuarios en monotarea o multitareas (múltiples tareas). Según las tareas
(procesos) que puede realizar simultáneamente.
El Quick
Basic funciona en el Sistema Operativo de Disco DOS , monousuario y monotarea
que soportan algunas computadoras personales.
Los lenguajes de programación sirven para
escribir programas que permitan la comunicación usuario / maquina. Unos
programas especiales llamados programas traductores (compiladores e
interpretes) convierten las instrucciones escritas en lenguajes de programación
en instrucciones escritas en lenguaje de maquina (01 bits) que esta
pueda entender.
